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在《王者荣耀》中你明白了哪些知识后,段位开始直线上升?

三毛七孔网2024-05-02 18:15:44【焦点】0人已围观

简介谢邀。总结了一些知识分享给大家,希望在赛季末对你们冲分有帮助。话不多说,直接进入正题。1.召唤师技能闪现可以拿到人头一定不要吝啬交闪,即使是一换一也不亏,同样的闪现可以跑路就果断交闪不要犹豫,不然很容

在《王者荣耀》中你明白了哪些知识后,段位开始直线上升?

谢邀。荣耀

总结了一些知识分享给大家,中明直线希望在赛季末对你们冲分有帮助。白知

话不多说,识后上升直接进入正题。段位


1.召唤师技能

闪现可以拿到人头一定不要吝啬交闪,开始即使是荣耀一换一也不亏,同样的中明直线闪现可以跑路就果断交闪不要犹豫,不然很容易上演“闪现迁坟”。白知果断点,识后上升犹豫只会错失机会。段位类似的开始还有治疗术,附件有队友血量不健康一般在30%到40%就可以用了,荣耀不要捏在手里不用,中明直线在队友越完塔出塔时也可以拿治疗术提速加血出塔这样不仅可以少扛一下,白知还可以把血回上来,为后续的团战做准备,何乐何不为?不要等到血量见底,这样的下场往往是和闪现一样的道理,看上去治疗是用出去,队友血量好像也是回上来了,但是人还是没了。

净化如果怕自己反应不过来,可以提前交,1.5秒内都不会受控,而不是单单用的那一刻。

疾跑眩晕弱化斩杀同为90秒cd比闪现净化治疗cd快多了,不用省,能做到事情就行。

狂暴干扰60秒cd,更加不用省,只要能打多点伤害,就直接开狂暴。看到队友越塔或者有越塔的倾向,直接开干扰就好了,60秒真的很快,下波cd又转好了。

最后,说到惩戒,我认为唯一要省的技能。

前期刷野不用省。有一定装备基础后,刷野可以适当不用惩戒,留起来打架反野抓人。手上有惩戒可以在面对多种情况时灵活应变,不单只可以防对面反野手上没惩戒,还可以防队友,当队友想要这个蓝而且执意要用技能抢,这时候有惩戒就不怕。

在龙点时,视野做足的情况下,可以留惩,打完转手去另一条(打龙的同时对面可能也在开)。

2.多和商店打交道,多看对战面板

相信大家有看过王者荣耀直播的朋友都知道,很多技术主播都喜欢疯狂点面板点商店,当切换到职业选手的第一视角时更是如此,这些“晃眼”的操作不是没有意义的。除了可以保持手感和跟商店老板讲价,还可以根据面板实时变化,得出重要信息去判断对面的大概动向。

开局不知道对方打野动向时,可以根据对战面板的经济来判断对面是蓝开还是红开,如果是红开,很多打野都会放弃上面那只小鸟,打完红就去刷野猪佩奇一家,然后刷完蓝区,经济大概是740,而蓝开清六野打完后经济是800整,可以在1分30左右看一眼面板,如果对方还没到4且经济在740,就可以得知对方是红开,因为红开少刷一只鸟虽然也能到4但是会比蓝开刷6野要慢一点。

王者峡谷经济自然增长一般在2到3金币每秒,如果对方打野经济保持这个速度增长,那么一定在蹲人或者开龙,又或者在抓你的路上。相反如果经济增长突然变快,就是在刷自家野区。(只有频繁点对战面板才能观察到经济增长情况,点一次是看不出来的。)

视频:

视频中可以看出频繁点对战面板,经济变化从1064变到1086

到1088时不再点了,就不变化。

对战面板上的信息除了没有对方召唤师技能的cd外,其他信息都是实时更新的,比如对方等级,出装,经济。根据这些信息灵活变通,比如对方第一件出的就是反甲,那你在抓他时就要考虑自身伤害够不够。

对战面板旁上还有一个英雄属性,这个也是非常关键的,可以根据英雄属性判断出对面带的是什么铭文,首先你要大概知道这个英雄的基础生命值(比如软辅基础生命值和硬辅相差肯定很大),这个英雄大概的特性,这样在你判断上就会更加准确无误,会看这个就已经领先一大部分人了,那怎么看呢?

我举个例子,比如这把游戏

我玩的是露露,带的百穿,狩猎百穿。如果是隐匿(10个)百穿攻击会达到228。所以就算没有攻速移速其他数值,单靠生命值攻击是够了。

接下来一个一个分析

我方:

诸葛,基础生命值正常,法刺英雄,带的法师通用10狩猎88穿(可能带了些吸血)不影响分析。

猪八戒,坦边,4300血,常规千血铭文。

蒙犽,红怒可以回血,吃移速暴击,隐匿鹰眼7货源3无双。

刘禅,硬辅,4300血,千血铭文。

敌方:

瑶,软辅,基础生命值偏低,3800血,带的千血铭文。

貂蝉,法刺英雄,法强和诸葛一样,所以可以确定某个铭文带的是和诸葛一样的(梦魇),但是血量有点不正常,法刺到了3469这个数值,带了10调和(450血),这英雄吃cd肯定也就带了10怜悯。

狄仁杰,带啥都不管我事,不影响我秒他。(血量正常就行,也没人玩ad会傻傻的带肉铭文吧?)

廉颇,坦克,4400血,千血铭文。

澜朋友,刺客,物攻到了222,带的隐匿百穿夹杂着几个狩猎。没带夺萃。


可能有的朋友会问,开局中路兵线20多秒就到线上了,哪有那么多时间看,去分析。

其实,需要重点看的就是对面边路 辅助有没带肉铭文,其他位置带啥铭文,都不怎么影响你发挥。

如果没带肉铭文的辅助,前期是脆的跟纸一样的,我玩打野最喜欢 对面不带肉铭文的辅助,

如果你掌握了这一信息,不妨提供给队友。


多和商店打交道,至少知道装备大概在哪个位置。

知道哪件装备对当前局势是性价比最高的,什么时候该出什么根据局势阵容来选择。

打野抓人路上 无聊逛逛淘宝没啥不好的,除了可以保持手感,说不定还能讲讲价。(手动滑稽)

千血铭文不用自己配,系统方案坦克铭文就是


3.知道几个基本时间点

三条路的血包(包括对面的)开局1分钟刷,后面看你什么时候吃,间隔75s

别问我为什么这么清楚,因为打野不带吸血铭文的缘故,续航全靠队友血包,

我曾经无数次冒险去吃对面尊严,给毒打过不止一次两次。

中路兵线25秒交接,30秒野怪刷新(包括双边河蟹),

所以在辅助配合优先清完中线后,可以去边路抢河蟹或者配合打野入侵野区。

中路河蟹1分钟刷新。

暴君和先知主宰2分钟刷新。

防御塔护盾4分钟消失。

随后双边兵线,第三个小兵就从经验兵和金钱兵 变成炮兵。

这时,可以考虑换线。

黑暗暴君和暗影主宰10分钟刷新。龙点,在9分钟多钟是切忌打架掉点的。

风暴龙王20分钟刷新,刷新前20秒黑暗暴君和暗影主宰会遁地。

红蓝BUFF持续时间为80s,刷新时间为100s

风暴BUFF持续时间为90s ,暴君BUFF持续时间为100s。

暴君、主宰、龙王刷新间隔为180s(还需要60s等待时间会在地图上显示)

10分钟的黑暗暴击是优于暗影主宰的,

而拖到了20分钟风暴龙王刷新,一定不能让,拿到龙王再逆风都有很大机会翻盘。

4.排位受“elo”机制影响

“elo”数值是系统综合玩家在各个段位排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等数据后得出的一个数字、值,也就是大家常说的隐藏分,而“elo机制”是匹配机制的一部分,系统会根据玩家的elo值,在匹配时安排elo值相近的玩家作为对手和队友。

连胜一时算,一直连胜一直爽。但是有这个机制的存在,是不会让你一直爽的。

叫上小伙伴一起组排对抗这个“elo”机制吧

比方说你在星耀段位打了个七连胜八连胜的,把把战绩都很好看,这时候你的elo值就会加的很高,而在这个段位的连胜的人不多,系统就会安排一些“猪队友”给你,让你1打5,这个队友打五个是何其的难,最终的结局往往就是拿下了败方mvp。

为什么会这样呢?因为匹配会看你的elo值,比方说一把匹配双方elo值都是1000,而你因为连胜多了,elo值自然就高,你一个人就占了500,而你的队友平均都只有125,加起来也是500。问题就出在这里,你要面对的对面elo值就很平均,每人都是200左右,这就会造成队友连经济都不会刷,还没开团就死的局面,而对面每个人经济都很平均,你带着四个“猪队友”,即使经济第一,也难以取胜。


5.中路线优先清

因为地图的原因,中路兵线永远都比边路线要快。

中路兵线从出生到交接只需要15s而双边兵线交接要23s

所以优先清中非常重要,先清中线,再转边找节奏。

如果发现队友来不及清中,要及时去补线,

不要等线进塔给塔打没了兵线,这损失的也是一部分经济

给压塔时,在中路塔和边路塔做选择时,要选中路塔。

中路塔如果掉的太早,会丢失很多视野,队友更容易给抓。

6.注意清线时补兵

清线要注意补兵,就是a小兵最后一下。

在LOL里,如果你不a最后一下,让小兵打死,是一分钱都没有的

王者就没那么苛刻,如果你不补最后一下经济会比原来少三分之一左右

举个例子:近战兵小兵自然击杀是43块,而补刀的话就是63块。

一两波还看不出差距,如果多了就会形成经济差。所以练好补兵技术很重要,别人不补,你全都补到了,这就是潜在的优势,积少成多,打到后面就是经济碾压。


以上

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最新一篇回答

王者荣耀里的辅助的思路是什么样的? https://www.zhihu.com/question/338974005/answer/2362846795

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